Le 27 Avril 2020 à Reims.
Participant :
- - Céline LOSCOS
- - Éric DESJARDIN
- - Stan PIQUET
- - Zackarie VINCKIER-COFFINIE
La réunion s'est déroulé comme suit :
- - Présentation du projet au participant.
- - Explication de l'état d'avancement du projet.
- - Proposition du les avancées du projet.
- - Définition des missions de la semaine.
Parmi les objectifs du projet nous avons abordé :
- - Les « Impostor » (image calée sur un quad).
- - La mise en évidence des personnages (les faire ressortir).
- - L'ajout de calques pour les hypothèses de couleurs (texture et materials).
- - La personnalisation du modèle à partir d'une bibliothèque d'objets (replacer la lance).
- - L'écriture d'un scénario de serious-game pour guider l'utilisateur.
- - La création d'une IHM intuitive pour visite guidée (gestion des modes de vue et interaction avec les objets).
Missions de la 1st semaine :
- - Se renseigner sur les « Impostor » (image calée sur un quad) .
- - Se renseigner sur les serious game (les modes d'interaction).
- - Faire des « imagettes » à partir des personnages du tombeau de Jovin.
- - Se renseigner sur l'histoire du tombeau pour le scénario .
- - Gérer l'interaction au clic de la sourie sur un personnage.
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